Архив
- Февраль 2023
- Музыка из игры Citadelic теперь доступна
- Игра Citadelic теперь доступна
- Citadelic станет доступен 17 февраля
- Медали и достижения Steam в Citadelic
- Проигрывание музыки и управление памятью в Citadelic
- Январь 2023
- Превью музыки для Citadelic
- Обновление демо-версии Citadelic: статистика и улучшения интерфейса
- Отслеживание и отображение внутриигровой статистики в Citadelic
- Модификация базы для разных стилей игры в Citadelic
- Декабрь 2022
- Добавление разнообразия с помощью игровых модификаторов
- Выбор скорости игры в Citadelic
- Исправлены проблемы в Citadelic при отображении игры без видеокарты
- Обновление демо-версии Citadelic
- Демо версия Citadelic доступна в Steam
- Citadelic - новая стратегическая игра
- Май 2022
- Улучшение движка: Векторная графика, меню, горячая загрузка текста
- Speebot: Достижения Steam, русская локализация
- Игровой код, который сам себя программирует
- Игра Путь Фантома теперь на русском
- Апрель 2022
- Музыка из игры Пайли теперь доступна
- Музыка из Phantom Path в YouTube
- Игра Пайли теперь на русском
- Генерация растровых шрифтов в играх
- Октябрь 2021
- Игра Pilie Pals теперь доступна!
- Август 2021
- Как я создаю игры на своём 3D движке
- Pilie Pals в Steam!
- Pilie Pals - Скриншоты пятого мира
- Июль 2021
- Pilie Pals - Скриншоты четвёртого мира
- Pilie Pals - Игровой процесс третьего мира
- Pilie Pals - Скриншоты третьего мира
- Pilie Pals - Игровой процесс второго мира
- Pilie Pals - Скриншоты второго мира
- Комплект 3D-платформеров
- Новые анимации и улучшения в Pilie Pals
- Новая демо версия Pilie Pals
- Динамичная система подсказок для моей игры-головоломки
- Июнь 2021
- Pilie Pals - анонс игры, трейлер и демо!
- Ранний игровой процесс моей новой игры-головоломки
- Май 2020
- Phantom Path теперь доступен!
- Дата выхода Phantom Path
- Октябрь 2019
- Почему я использую собственный движок 3D игр
- Phantom Path в Steam
- Новая демо версия Phantom Path
- Май 2019
- Доступна демо версия Phantom Path!
- Новый художественный стиль
- Phantom Path - Трейлер
- Март 2019
- Phantom Path
- Ноябрь 2018
- Игра-головоломка: лор, секреты, инвентарь
- Прогресс в игре-головоломке
- Август 2018
- Работа над новой игрой-головоломкой
- Май 2018
- Создание собственного сценарного языка для моего игрового движка
- Апрель 2018
- Новый интерфейс, движок физики, частицы и музыка
- Январь 2018
- Hypnorain, Speebot со скидкой! Прогресс по движку YUME 2
- Октябрь 2017
- Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев
- Speebot выпущен!
- Speebot в Steam
- Сентябрь 2017
- Вторая демо версия Speebot
- Первая demo версия игры Speebot
- Июнь 2017
- Прогресс в Speebot, распродажа Steam Summer Sale 2017
- Май 2017
- Speebot в Steam Greenlight
- Speebot: тропический игровой процесс
- Speebot: мир 2 завершён
- Апрель 2017
- Speebot: игровой процесс в HD с музыкой
- Март 2017
- Игровой процесс Speebot в HD
- Февраль 2017
- Моему игровому 3D движку YUME исполнился один год
- Декабрь 2016
- Скидка 75% на Hypnorain
- Написание музыки для Speebot
- Запуск моей игры в 5 окнах одновременно при 150+ кадрах в секунду
- Ноябрь 2016
- Оптимизация игрового 3D движка, 10000 частиц при 200 кадрах в секунду
- Speebot: больше уровней
- Октябрь 2016
- Speebot: лазеры и дроны
- Сентябрь 2016
- Speebot: кнопки
- Speebot: зонтики
- Скидка 75% на Hypnorain
- Speebot: болтающие роботы
- Август 2016
- Новый урок по Haxe, прогресс в Speebot
- Speebot: звуки, первые уровни, меню
- Speebot: реквизит, обновленная графика, 3D-звук
- Speebot: вода
- Июль 2016
- Движок Yume: поддержка геймпадов, опции, больше частиц
- Прогресс по игровому движку, Hypnorain в IndieDB
- Следующая игра - 3D платформер
- Hypnorain доступен в Steam
- Обновление Hypnorain #3
- Июнь 2016
- Hypnorain в Steam
- Май 2016
- Hypnorain прошла Greenlight
- Hypnorain в наборе Groupees
- Апрель 2016
- Обновление Hypnorain #2
- Март 2016
- Обновление Hypnorain #1
- Hypnorain выпущен
- Привет, мир