разработка игр, программирование, сценарии, графика и музыка

English По-русски

Прогресс по игровому движку, Hypnorain в IndieDB

С момента последнего поста был достигнут некоторый прогресс в игровом движке.

Добавлена возможность смешивать типы плиток на карте, а также возможность добавлять реквизит. Реквизит - это статические объекты, которые можно размещать, поворачивать на карте. Также были внесены некоторые улучшения в систему столкновений (игровая физика).

Игровой процесс, который вы видите в видео ниже, очень упрощён, а уровень был создан исключительно для тестирования и демонстрации и не будет включен в финальную игру.

Вы можете найти полный плейлист видеороликов о разработке этой игры на YouTube.

В других новостях - у Hypnorain теперь есть страница в IndieDB.

Следующая статья

Движок Yume: поддержка геймпадов, опции, больше частиц

Подписаться

Получайте уведомления о новых статьях, чтобы:

Следить за процессом разработки моей следующей игры.

Читать статьи об искусстве и технологиях создания игр и движков.

Получать новости об изменениях в моих играх.

Подписка бесплатная, просто нажмите на кнопку!