Эксперименты с графикой и геймплеем
Прошли две недели после моей предыдущей статьи, и я значительно продвинулся в работе над своей приключенческой игрой.
Вот подборка:
Стиль акварельных красок
Если вы следите за разработкой, то, возможно, заметили, что персонажи в игре теперь выглядят немного по-другому. Раньше они были более мультяшными. Это было отсылкой на старые мультфильмы, где персонажи сильно выделялись на нарисовынном акварельными красками фоне.
Теперь персонажи используют тот же стиль, что и фон. Думаю, мне так нравится больше.
Дизайн уровней
Я долгое время игрался с вариациями текстур, освещением и композицией локаций. Некоторые из уровней показанных в видео на самом деле переделанные уровни, которые я показывал в прошлом видео 2 недели назад.
Я всё ещё в стадии экспериментирования, но в целом такой уровень детализации близок к тому, что будет использоваться в финальной версии.
Анимации
Во время тестирования игры я постоянно вносил маленькие изменения в анимации игрока. Самые заметные изменения в анимациях бега и открытия сундука.
Процесс постепенный: сначала я создаю общую систему из всех анимированных действий для персонажа, а потом постепенно изменяю действия в течение нескольких дней или даже недель. Думаю, здесь будут ещё изменения.
Геймплей
Как и всё остальное в видео, сам геймплей тоже ещё не окончательный. Но у игрока в арсенале уже есть несколько инструментов, и ими довольно интересно пользоваться.

Что дальше?
В целом я, наверное, доволен прогрессом разработки. Сейчас это для меня площадка для тестирования идей, где я постоянно что-то меняю и добавляю новые вещи, чтобы найти то, что нужно.
В предстоящие недели будeт видно, стоит ли продолжать работу над игрой. Буду экспериментировать.
Если вас заинтересовала игра, заходите в моё сообщество на Discord и делитесь своими впечатлениями.