Поселения, люди и диалоги в Nulphia
С момента анонса игры разработка сильно продвинулась вперёд.

Город
Добро пожаловать в Квал-Харбор - маленький портовый город на острове Нульфия.
Было несколько итераций планировки и визуального стиля города. Моя цель была создать место, интересное для исследования.
Здесь есть несколько зданий, в которые можно зайти. Также по всей локации можно найти спрятанные сундуки с сокровищами, если внимательно искать.

Люди
В игре есть много персонажей, с которыми игрок может взаимодействовать. Мне нужна была система, которая позволила бы быстро создавать визуально различающихся людей, поэтому я занялся созданием и анимацией человеческих тел, а также отдельных компонентов, которые я мог бы совмещать, заменять и персонализировать (одежда, причёски, аксессуары).
На это ушло много времени, но благодаря этой новой системе я теперь могу добавлять новых персонажей довольно просто.
С людьми в Квал-Харборе можно общаться, и они делятся полезной информацией. Есть торговцы, у которых можно приобрести различные вещи. По мере развития сюжета открываются новые опции для диалогов. Моей целью было сделать каждую встречу интересной и хотя бы немного полезной для игрока.
С самого начала я решил не предоставлять игроку карту мира. Исследование местности щедро вознаграждается, и игроку нужно обращать внимание на окружение, дорожные знаки, и спрашивать дорогу у других людей. Некоторые люди более осведомлены, чем другие, и могут дать особенно полезные советы!

Улучшения движка
Для поддержки модульных персонажей и повышения уровня детализации в городе, я потратил некоторое время на оптимизацию игрового движка, чтобы каждая локация загружалась и рисовалась быстро. Также были сильно улучшены системы анимаций, физики и освещения.
Кроме того, была добавлена система эффектов ударов по недвижимым объектам. Теперь, если персонаж ударяет, например, по стене или дереву, то на месте удара появляется искра или пыль. Это незначительное изменение, но оно делает игру более интерактивной.
На этом пока всё. Инструменты, улучшения и решения, которые я сделал за это время, распространятся также и на будущие поселения в игре. Это значит, что какое-то время я смогу заниматься только добавлением нового контента в игру, а не разработкой новых систем.
Не забудьте добавить Nulphia в список желаний в Steam!