Запуск моей игры в 5 окнах одновременно при 150+ кадрах в секунду
Выжимаю больше производительности из моей игры Speebot, оптимизируя мой игровой движок YUME.
Теперь моя игра может быть запущена на среднем игровом ПК по крайней мере в 5 отдельных окнах с более чем приемлемой частотой кадров. Сцена представляет собой пролёт над игровым уровнем, и в ней используется большинство возможностей движка, таких как динамические тени, освещение, отражения на поверхности воды, частицы и анимация моделей.
Первый мир Speebot почти завершён! Как я уже писал ранее, всего будет 4 мира и 200 уровней.