разработка игр, программирование, сценарии, графика и музыка

English По-русски

Запуск моей игры в 5 окнах одновременно при 150+ кадрах в секунду

Выжимаю больше производительности из моей игры Speebot, оптимизируя мой игровой движок YUME.

Теперь моя игра может быть запущена на среднем игровом ПК по крайней мере в 5 отдельных окнах с более чем приемлемой частотой кадров. Сцена представляет собой пролёт над игровым уровнем, и в ней используется большинство возможностей движка, таких как динамические тени, освещение, отражения на поверхности воды, частицы и анимация моделей.

Запуск моей игры в 5 окнах одновременно при 150+ кадрах в секунду
Запуск моей игры в 5 окнах одновременно при 150+ кадрах в секунду

Первый мир Speebot почти завершён! Как я уже писал ранее, всего будет 4 мира и 200 уровней.

Следующая статья

Написание музыки для Speebot

Подписаться

Получайте уведомления о новых статьях, чтобы:

Следить за процессом разработки моей следующей игры.

Читать статьи об искусстве и технологиях создания игр и движков.

Получать новости об изменениях в моих играх.

Подписка бесплатная, просто нажмите на кнопку!